○準備事項

ユーノの説得にゼロット、もしくはティトやらシャニーやら
あとは鍵開けのために盗賊の鍵を持った盗賊。

あと、闘技場があるが ターン制限(25)があるので使用限度がある。
余裕が無い場合は残念ながら使用をあきらめよう。

○仲間になる皆さん
ユーノ ファルコンナイト L9 トライアングルアタックが出来る、が。

○外伝分岐
ゼロットとユーノの生存かつ25ターン以内にクリア。

名前 職業 レベル HP 攻撃(武器含み) 守備/魔防 装備 備考
ロアーツ ジェネラル 10 50 31 20/11 スレンドスピア 赤の宝玉 ボス
イリア騎士団 司祭 7 32 19 5/18 ライトニング リライブ ×2
イリア騎士団 司祭 7 34 18 4/18 ライトニング パージ リブロー  
イリア騎士団 ドルイド 6 30 26 7/11 ミィル スリープ  
イリア騎士団 ドルイド 6 30 27 5/12 ミィル スリープ 赤の宝玉  
イリア騎士団 ドルイド 6 30 30 6/12 リザイア  
イリア騎士団 ドルイド 6 30 28 6/12 リザイア バサーク  
イリア騎士団 スナイパー 8 40 24 9/6 キラーボウ 必殺36
イリア騎士団 スナイパー 8 39 19 9/6 長弓 ×2
イリア騎士団 アーチャー 18 29 19 5/1 鋼の弓 ×2 ロング上
イリア騎士団 アーチャー 18 29 19 6/1 キラーボウ 天空の鞭 キラー上 必殺34
イリア騎士団 勇者 7 43 22 13/4 鉄の大剣  
イリア騎士団 勇者 7 42 22 13/4 光の剣  
イリア騎士団 傭兵 19 33 21 7/3 キルソード ×2 必殺37
イリア騎士団 傭兵 18 31 18 7/3 アーマーキラー ×2
イリア騎士団 傭兵 18 32 19 6/3 ランスバスター  
イリア騎士団 傭兵 18 33 18 7/3 鋼の剣 ×3
イリア騎士団 アーマーナイト 20 32 24 14/1 ナイトキラー ×2
イリア騎士団 アーマーナイト 19 33 22 14/1 アクスバスター ×2
イリア騎士団 戦士 20 37 27 5/2 鋼の斧 手斧  
イリア騎士団 戦士 20 35 27 5/2 ソードバスター 傷薬  
イリア騎士団 戦士 19 37 26 5/2 ソードバスター 傷薬  
イリア騎士団 戦士 18 34 24 4/2 鋼の斧 手斧  

敵ターン10?ユーノ救出の次??(MAP中央上)

盗賊 盗賊 20 25 9 3/4 鉄の剣 盗賊の鍵 ×2

敵ターン11・12・13・14(MAP右上)

イリア騎士団 戦士 20 37 25 5/2 鋼の斧 ×3

敵ターン15・16・17・18(MAP右下)

イリア騎士団 傭兵 18 31 19 7/3 鋼の剣 ×2

武器屋

鉄の剣 460
鋼の剣 600
銀の剣 1500
鉄の大剣 980
鋼の大剣 1250
鉄の槍 360
鋼の槍 480
銀の槍 1200
鉄の斧 270
鋼の斧 360
銀の斧 1000
ハンマー 800
鉄の弓 540
鋼の弓 720
銀の弓 1600

道具屋

ファイアー 420
サンダー 500
エルファイアー 800
エイルカリバー 1100
ライトニング 540
ディヴァイン 1250
ミィル 780
傷薬 300
聖水 900

○宝箱 右の部屋 アクスバスター 長弓 倭刀 はやての羽下の部屋 ドラゴンキラー スリープ パージ リザイア

○敵の分析
MAPをあらかた見ればわかるとおり、3ほうをアーチに囲まれ、また進軍ルートには ボチボチ強敵が配置されている。 その上、面倒なことに鍵と宝箱まで 回収しなければならないうえに 25ターンまでにクリアしなければ外伝MAPに進むことが出来ないひじょうにやっかいなMAP。○買い物
初めにやることは実は買い物。移動力に優れる キャラクターでさくっと買い物を済ませておく。
銀の武器や、エイルカリバー等強力な魔法が売っているので必要であれば買っておこう。 特にエイルカリバーは 後々ベルンのDナイトと戦うのに非常に有効な武器なので出来れば補充しておきたい。

○アーチの撃破 飛行ユニットにデルフィの守りを持たせて 右にいるアーチを破壊しにいく。 転職を済ませていれば一番はじに初期配置をしていれば2ターンで届くのですぐけりがつけられる。

○本隊の行動
残りの部隊は全軍を挙げてまっすぐ最短ルートを通ることになるが、途中スリープの杖6回が飛んでくる。 めんどうだがレストをかけておかないとコマ不足に陥ってしまうことになる。 敵はそこそこ強力なので 手を抜けば割とダメージをこうむってしまう。
また、相手の武器に癖が多少あるので 待ち伏せで倒すのではなく、こちらから有利な状況で 戦闘を仕掛けると被害が少なくてすむ。 面倒なことにパージも飛んでくるので くれぐれも複数のアーチの範囲内、パージの範囲内に HPの低いキャラを進入させないこと。 遠距離攻撃はダメージも高いので弱いキャラだと2回食らうと死亡する可能性があるからだ。

○市民の解放
ユーノたち市民を解放するタイミングだが、 敵のアーチの弾丸が尽きたときに開放するといい。 ただ、増援の戦士、盗賊が市民の離脱ルート上に来る可能性があるのでちゃんと護衛に 何ユニットか差し向ける必要がある。
一応戦士が増援部隊なので3体ぐらい剣使いを渡せば安全に市民を離脱させることが出来る。 ユーノは シャニー、ティトの妹たちか、 夫(!)のゼロットで仲間になる。
いちおう、回避力はボチボチ高いので誰一人として飛行ユニットを使っていない、もしくは人妻萌えな人はどうぞ。 また、トライアングルアタックがPナイト3人で出来るのでこれはこれで強力。 市民が無事に離脱完了すると クリア後に天使の衣が入手できる。

○宝箱
途中に宝箱を開けにいかなければならないのだが 右の部屋は敵ドルイドのバサークの 範囲内なのでレストを持ったユニットを同伴、もしくは 魔法防御の高いキャラに 宝の鍵を持たせて進入させるといい。 また、下の部屋は壁を壊して侵入すると手っ取り早いし、面倒な戦闘を避けることが出来る。 これらの作業はだいたい18~20ターン程度で終わらせておきたい。

○ボス
ロアーツはスレンドスピアが怖いだけで 魔法でちょろちょろとダメージを与えると簡単に倒せる。 わりとちり際のせりふが笑えるかんじ。

○キラーアーチ
こいつの持つ天空の鞭は ワープを使わないと入手できない。
はっきり言ってワープ1回分と引き換えにするようなものでもないので 金に困っているとき以外は(笑)取りに行かなくてもいいと思われ・・・。

FE封印の剣 MAP20外伝(イリア) 氷雪の槍