○驚異!
ボスはソードマスター!
だがシカシ・・・
名前 | 職業 | レベル | HP | 攻撃(武器含み) | 守備/魔防 | 装備 | 備考 |
ケル | ソードマスター | 10 | 42 | 26 | 11/14 | 光の剣 | 必殺41 攻速23 |
サカ部族兵 | ソードマスター | 5 | 35 | 20 | 8/5 | キルソード | 必殺68 |
サカ部族兵 | ソードマスター | 5 | 37 | 20 | 7/5 | 鋼の剣 | 必殺39 |
サカ部族兵 | 剣士 | 18 | 28 | 18 | 4/3 | 鋼の剣 | ×2 |
サカ部族兵 | 剣士 | 17 | 27 | 18 | 4/3 | ランスバスター | ×2 |
サカ部族兵 | 遊牧騎兵 | 8 | 36 | 18 | 10/6 | 短弓 鋼の剣 特効薬 |
×2 |
サカ部族兵 | 遊牧騎兵 | 8 | 36 | 18 | 10/5 | 短弓 鋼の弓 | ×2 |
サカ部族兵 | 遊牧民 | 19 | 29 | 16 | 6/2 | 短弓 | ×3 |
サカ部族兵 | 遊牧民 | 18 | 26 | 15 | 6/3 | 短弓 | ×5 |
サカ部族兵 | 遊牧民 | 17 | 27 | 15 | 5/3 | 短弓 | ×2 |
サカ部族兵 | 遊牧民 | 16 | 26 | 15 | 6/2 | 短弓 | ×2 |
サカ部族兵 | 賢者 | 7 | 31 | 25 | 8/11 | エルファイアー リブロー サイレス |
|
サカ部族兵 | 賢者 | 6 | 31 | 23 | 8/11 | エイルカリバー リライブ スリープ |
|
サカ部族兵 | 魔道士 | 18 | 25 | 19 | 4/10 | エイルカリバー | |
サカ部族兵 | 魔道士 | 18 | 25 | 19 | 4/9 | エルファイアー | |
サカ部族兵 | 魔道士 | 17 | 25 | 18 | 3/9 | エイルカリバー | |
サカ部族兵 | 魔道士 | 17 | 25 | 18 | 4/9 | エルファイアー | |
サカ部族兵 | アーチャー | 19 | 31 | 19 | 6/1 | 鋼の弓 | ×2 |
サカ部族兵 | アーチャー | 18 | 31 | 19 | 5/2 | 鋼の弓 | |
サカ部族兵 | アーチャー | 18 | 29 | 15 | 6/1 | 長弓 | ×2 |
ベルン兵 | ドラゴンマスター | 7 | 44 | 33 | 16/6 | 銀の槍 | ×2 |
ベルン兵 | ドラゴンナイト | 19 | 35 | 25 | 13/1 | 鋼の槍 | ×2 |
ベルン兵 | ドラゴンナイト | 18 | 32 | 24 | 12/1 | 鋼の槍 手槍 | ×2 |
ベルン兵 | ドラゴンナイト | 18 | 34 | 24 | 12/1 | キラーランス | ×2 必殺34 |
ベルン兵 | ドラゴンナイト | 17 | 33 | 25 | 13/1 | アクスバスター | ×2 |
Dナイトはマップ中央右、遊牧民はマップ左下より
ベルン兵 | ドラゴンナイト | 17 | 33 | 24 | 12/1 | 鋼の槍 | ×4 |
サカ部族兵 | 遊牧民 | 17 | 28 | 15 | 6/2 | 短弓 | ×4 |
ベルン兵 | ドラゴンナイト | 17 | 34 | 25 | 12/1 | 鋼の槍 | ×2 |
サカ部族兵 | 遊牧民 | 17 | 25 | 14 | 6/2 | 短弓 | ×2 |
サカ部族兵 | 剣士 | 18 | 27 | 18 | 4/3 | ランスバスター | |
サカ部族兵 | 剣士 | 18 | 28 | 17 | 5/3 | アーマーキラー | |
サカ部族兵 | 剣士 | 18 | 29 | 18 | 5/3 | 鋼の剣 |
(赤い屋根の民家) 倭刀 長弓 女神の像 エナジーリング ドラゴンキラー |
○MAPの特徴
総勢初期配置だけでも44ユニットと非常に多量の敵と戦うことになるこのマップまず目に入るのが2重の壁に囲まれた町である。そして破壊できる壁がそれぞれにあるものの・・・
一応真ん中に扉もある。○序盤の攻勢
1ターン目から激しい遊牧騎兵部隊とDナイト部隊との戦闘になるがコレはスタート地点で迎え撃つ。下手に突出して応戦するとDナイト部隊の挟み撃ちにあってしまうので
さがってから迎え撃つほうが多少遭遇の時差もあって非常に対応が楽。
ただ、Dマスターの一撃は非常に強いのでおびき寄せて・・・といった戦法は得策ではないので
移動力ぎりぎりをひきつけて先手をとる形がいい。
やはり、弓かエイルカリバーで安心にしとめるのが良策
○中央の扉
ターン12で開くようになっているのでソレまでは散発的に出てくる増援部隊を
いなしつつ時期を待ったほうが得策。篭城してるにもかかわらず
律儀に扉を開けてくれる敵に感謝。
それまでには本隊は扉の前に集結。扉が開くと一気に敵兵力がなだれ込んでくるのでこちらが扉の狭い場所を利用しつつ敵を待ち伏せして戦う。
一つ注意したいのが敵のソードマスター。必ず間接攻撃で挑むこと。
特に1体はキルソードを装備しているのでジェネラルやDマスター等でないかぎりは大ダメージ必死だ。特に相性の悪い斧では攻撃しないように。
途中増援で剣士が出てくるがあせるほどの
敵ではないのでかなりどうでもいい。
○ボス
ケルはソードマスターだが光の剣を装備してて回避は77と一見死角がないように見える。
が・・・システム上の罠だかなんだか知らないが光の剣で間接攻撃するとなぜかソードマスターの必殺ボーナスがつかない!(笑)
いあなんでだろう・・・。
ただ、本作品でも1位2位を争うすばやさを持ったボスなので2回攻撃はほとんど期待できない。
やはりここは間接攻撃でダメージ10覚悟で挑んで削り合いということになる、
もし、ジェネラル等の守備力が22~以上に達していたなら勇者の槍で2回攻撃という
手段に出るものまた一つの手段だが・・・。
どっちにせよ強敵。